ついにアルバハHLソロを達成しました。他の方のソロ動画をかなり参考にさせていただきました。アルバハソロ攻略の先人や失敗の後始末をしてくれた団員に感謝です。編成※サポ石は3凸グリームニル編成は今やテンプレ?とも言えるアンチラ・ユリウス入りの風 アルバハhlソロがしたい人にハーゼは必須! とは言いません。 ただ、マルチでも完全にサブ入れ得なサポアビを持っていることもあり、 水パでエンドコンテンツを視野に入れている方にはおススメ です。 早速ですが、遂に念願の 「アルバハhlソロ討伐」 達成しました . アルバハhやたらと野良で流れてくるようになったな 流石につよバハ程ではないけどそりゃ救援の旨み減ったらそうなる . 私がアルバハhlソロで初めてやらかしたポイントがここ(泣) なので ctmax時にテュポーン召喚じゃなくてもok。 30%超えたら敵の攻撃が 単体引っ掻きに!! アルバハhlソロでとても事故りやすいポイントは. テュポーン1凸(4凸欲しいです) ハングドマン5凸; 上記のようにクリアを石でも行えるようにハングドマンを入れて緊急用に黒麒麟、75%からのゾーンのためにトールを入れてあります。 上記の編成でアルバハhlに挑んでみました。 アルバハhlソロ攻略 ... 火力とデバフがある程度確保出来ている場合恐怖は必須ではなく、テュポーン1枚でも突破可能。もちろんヴァジラは恐怖だけのキャラではなく、消去不可の奥義バフも非常に優秀。 本記事では、闇ドクターを使用したアルバハhlのソロ討伐編成を紹介しています。キャラ・武器・召喚石の編成紹介や実際の討伐の流れなどを記載しています。毎日のアルバハhlの日課を早く消化したいと考えている方は是非記事をご覧ください。 赤い矢印が 現在所持している数 で. お久しぶりです。 やっぱりブログは向いてないなぁと思う今日この頃。 寒くなってきましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。 インフルエンザなど流行っていますので体調にはお気をつけください 昨日5度目の挑戦でようやくアルバハhlソロクリアが出来ました。 1つ目。 トーメンター(アサシンジョブ)の秘器は 使用上限がある。 はい。完全にやらかしましたwww . とりあえずこれで。 ジョブについて。 スパルタよりドクター. ブログを報告する, 【追記アリ】念願のアルバハHLソロがでけた!純粋光マグナでの立ち回りや必要だと思ったことを書いていくぞ!, 新コンテンツ、バブイールの塔登場!最後の難関16-1はやり方さえわかれば結構簡単?, 新年あけましておめでとうございます!今年は実家の福島へ!コロナもそうだけど…雪やばっ!?. アルバハhl戦において、エリクシールを不使用。 アルバハhl戦において、救援を出さない。 (重要) アルバハhl戦を1人で討伐する。(当たり前) ヴァルナおらんからシュバ剣集めきってソーンも最終したしトールテュポーンもあるから流石にアルバハhl行ってええよな… というかトール2枚あるんだけど重ねるより2枚持っておいた方がいいんだろうか 【完全フルオ】アルバハHLソロ「闇パ」編成(浴衣アンスリア無し)【グラブル】 / UltimateBahamutHL Solo Darkness attribute FuruAuto[GBF] 2021年2月5日 2020年9月18日 6 min スポンサーリンク. Blog - Latest News. アルバハhl戦をソロ討伐すると称号+赤い指輪がもらえます⇩ 獲得条件. ブログを報告する, :75%~50%でいっぱい人が死ぬので使うことになることも少なくない。主人公はバニッシュのおかげでほぼ落ちないので、安心して, (ウーノ2アビのリキャストが回復するので、次のターンのターゲッティング回避が約束されているため3アビを切ることが出来る。主人公のクリアのリキャストと奥義ゲージも見つつ、不安なら素受け), (カトルのグラビを入れるタイミングや、麻痺やスロウが入るかどうか、パーティ変動による火力の上下によって結構変わる。麻痺入らず特殊技5回受けても石化さえ受けなければ超えることは可能), ヴァジラが落ちたら、1%を踏みにかかる直前まで蘇生させない方が良いと思われる(万が一ウーノが落ちた場合にウーノを優先的に蘇生させたいため)。, (10%超えるターンに神光でアンデッドやアビ封印が付くとウーノ4アビを打つのが遅れるため). ... >>546 いやいらんだろ十天も賢者もなしのマグナで余裕だし . 破局の15、踏み込みが足りん!! ですねwww . biwaryu.hateblo.jp更新しときました。こっち見たほうが情報は新しいです。, うっしゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!, https://twitter.com/biwaryu_aniki/status/1190914223401918464, そんで今日(11月4日)無事にクリアできたってわけ。倒すSSをミスリロで逃す痛恨のミス。めんご。, 純粋光マグナでクリア出来たってことで、これからアルバハHLソロをやる人向けに書きます。, 他にコスモ武器などもありますが、正直いらないかなと。武器に+が振れてない人は1本入れるのもアリ(コスモBL), メイン枠をオルビスにしてますが、これまた四天刃でも可。その他メタ短剣などもおすすめ。, メタ短剣の場合、奥義効果で30%カットがつくので、後半の特殊技を受けやすくなります。, 4アビを使うタイミングがないので、30%まであと少しってタイミングで打つといいかなって。火力の足しになります。, 3アビ付与時の火力がないと、例えソーンさんのクリティカルあっても火力地味に足りません。, 3アビはクリア等軽いCTで延命可能。ゾーイの3アビ発動させるために付与バフが多いので、6T以上とかまで伸ばせる。, とはいえ破局前に出すようにしないといけないのが難点だし、バスコンで出てこられると困るキャラでもある。, 80%で1回CTMAXに。ここのMAXになるタイミングでブレイクとか狙えたらラッキー。でも無理に狙わなくてよし。, なお、ここで幻影付与間に合わなくボーガさんが登場したら、40%シリウス受けるまでなんとしても生き残らせる。もしくは、あえて喰らって登場させて50%以降の火力枠として使う方法もあり。, なお、ボーガさん3アビを切る場合は残りターン数に注意しつつ。とはいえ基本3アビを切るのはシリウスゾーン。それだけは頭に入れておけばいいです。, 71%で麻痺入れる場合、トールなしだと運。入ったらラッキーなのでそのまま50%まで押し切っちゃう。, テュポーン4凸じゃないから結構ギリギリでした。ここでソーンさん4アビで火力の足しに。, 連撃運も絡んでます。ゾーイはアビリティのおかげでDATAしやすいですが、他がシングル多め。サブ効果のハーマー仕事してくれ。, 属性シリウスはHPを8割保ってればいうほど驚異じゃないです。だけど5割とかならちょいとキツめ。回復忘れてここで死にかけた。, ボーガさんが出ていれば2アビと3アビで生き残らせる。なお、今後も需要なキャラなので3アビの延命を意識。, 出ていない場合はお祈りになる。その場合、ふんふ3アビを主人公にセットしておけば、ふんふが死んでもリヴァイヴで蘇生とゾーイもしくはソーンさん2体で被害を抑えれる場合もある。, HP9割付近まで回復できてれば素受けも視野。ドクター1アビでポーションは結構あると思うので、がっつり回復しちゃってもいいです。, トールなしだと全体TAとか平気でしてくるんで、ゾーイ3アビで地道に回復しつつ殴る。, 22%のオメガブラストを受ける場合、ソーンさんの奥義効果などの付与できるバフは通過してから。, 注意したいのが、ボーガさんがメインメンバーに出てる場合、かばうを使うと大抵HP10%以下になり滅ビノ刻効果で死にます。, ここでボーガさんが死ぬと、15%までにリヴァイヴが間に合わないとかの事故が起きる場合があります。そうなると破局を受けれません。, ふんふ3アビをボーガさんに切り替える方法もアリ。15%の破局で召喚付与が付くので、ここからは主人公よりほかのキャラで火力を出していきたい。, 10%の特殊技、ビックバーンをHPMAXで素受け。ディスペルがあるんでそこだけ注意。(ゾーイ3アビ切り状態推奨), 5%キルフレをボーガさんでかばうので、ここで2アビは切りたくない。(ボーガさん出てない場合、HP回復して素受け), てか、ここでミスリロしたから倒した直後のSS撮れず終わったけど…もしかしてボーガさんかゾーイのカウンターでアルバハくんが死んだ説あるんだよなぁ…, 途中無意識にリロってアブッって場面あったけど、50~31%の部分が一番ヒヤヒヤした。, 目標が一つ達成できたので、そろそろルシ行きたいけど…光マグナだとやっぱきついよね…もうちょい編成ねったり、ゼウスにも手を出していきたい。, biwaryuさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog 昨日ようやくアルバハHLソロを水マグナ編成で達成しました。 なぜ水マグナなのか?と言うと、単純に私がヴァルナ編成を作ってないこと。 そして水の場合は、カット・回復・デバフなどの役割を持ったソロ適性が高いキャラが多いからです。 「ソロ適正」という部分に関しては、最終アンチラ・ユリウス・レナなどがいる風属性も高いので、風マグナ編成でやるのもアリだと思います。 ただ、実際に私が水マグナ編成で何回かアルバハHLソロに挑戦して、水での挑戦が安定してきたので、この記事では水マ … | まず前提として、アルバハソロにおいて非常に役に立つテュポーン、アンチラ、エウロペを私は所持していませんので、それら無しだとどんな編成がベストかという軸で考えています。因みにカーオンもない。, 縛りプレイドヤってことじゃなくて、それらを持ってる人はあんまり参考にならんよってことです(念のため)。, ククル:攻防デバフ役。アンチラおりゃんでもククルがデバフを入れてくれるという安心感が水にはある。スロウも便利。, ソーン:麻痺役、もとい、恐怖延長役。テュポーンなしで50~30を抜けるのにヴァジラ恐怖のみでは心もとないので、恐怖を延長するために採用。たとえヴァジラだけでそこを抜けられる火力があるとしても、テュポーンなしでは恐怖の試行が2回しか出来ない。外したら終わりなので、そんな時に彼女の2アビのピルファーが活きる。, ヴァジラ:恐怖役。テュポーンなし水パでは現状必須だと思います。きんがしんねーんっ!(かわいい), キャラの並び順については、初動~75%まででいい感じに動けるようにしました。75%以降は基本的には戦闘不能→蘇生を繰り返してフロントを調整するのであんまり関係がない。, セージ。ブルースフィアをメインに持つことが出来る点が優秀。また、バニッシュ、リヴァイヴ、クリアというアビ構成が実現出来るのはセージしかいない。, バニッシュ:恐怖延長という弱者の兵法における要。50%~30%区間での3回のシリウスを、全てソーンにヘイトが向いた状態で吸わせることで、役目を終えたソーンを落とすことが出来る。また、75%~50%区間のバースコントロールやキルフレアを素受けしなければいけない時に、バニッシュを使えば主人公には当たらなくなる(主人公が生きていればいくらでも立て直すことが可能)。さらに30%~の区間はめちゃくちゃ通常攻撃が痛いが、この通常攻撃をヴァジラに吸わせることでデコイ+フロント調整を可能にする。若干不安定ながらも、実質的にかばう+タクティクスコマンドを兼ねる有能アビリティ。, (2019/3/12追記:本日のアップデートで、バニッシュの敵対心ダウンによる主人公の被弾率0%だったのが、極稀に被弾するようになったかもしれません(検証はしてません)。その点は注意), キュア―フェン:ターゲッティング対策。リミアビでクリアをセットできるのがセージの強みの一つ。, ミカエル:普通ならカー・オン辺りの石が入ってるところだが、持っていないので無凸ミカエルを入れた。用途はスロウ。95%~85%区間や、75%~50%区間、30%~15%区間に適当に使う。ディスペルとしてはほぼ使わない。スロウは外れることも多いので別に必須石ではない。ハングドマンやハールート・マールートやガブリエルなども良さそう。, 黄龍:普通ならテュポーン辺りの石が入っている枠。劣化テュポーン。フルチェインの火力により、22%~15%におけるCTマックスの破局を受けずに超えることが出来る。うまくやれば別に黄龍使わなくても抜けられるので全く必須ではないけど、安定するならそれに越したことはない。2枚目の黒麒麟や2枚目のトール、ブローディアなんかも使い勝手が良さそう。, ①75%~50%区間でキャラが死に過ぎて、ソーンとヴァジラに打つリヴァイヴが足りなくなったら黒麒麟でリヴァイヴを復活させる。, ②50%~30%でヴァジラの恐怖が外れた時に黒麒麟でもう一度累積ピルファーと恐怖を打つことが出来る。, ③22%~15%でのCT破局と15%トリガー破局を両方受けなければならなくなった時に黒麒麟でウーノ3を打てるようにすれば超えられる。, ④以上3つの区間で必要なかったとしたら、15%超える直前にウーノ3アビを打った後に黒麒麟を使うことで、ウーノ3アビを残して15%以降に臨める(これによって10%をウーノ3アビで超えることが出来る)。, こんな感じで黒麒麟はめちゃくちゃ便利なので2枚ある人は2枚持ってった方が良さそう。ただ、全部保険としての用途なので、あると安定するというだけで全然必須ではない。, トール:自分の戦法の場合この石だけはたぶん必須。でもアルバハソロしようとする人なら大体は持ってるはず。75%で打つ。, エウロペ(フレ石orメイン):75%~50%でいっぱい人が死ぬので使うことになることも少なくない。主人公はバニッシュのおかげでほぼ落ちないので、安心してエウロペやリヴァイヴによる立て直しが出来る。, テュロスビネットに関しては二本目のゼノコキュ杖でも良いかと。通常攻撃のダメージを取るか奥義のダメージを取るかという違い。, 自身の奥義火力は認識しておいた方が良くて、例えばデバフ込みの奥義が200万ぐらいならフルチェインだと2%以上飛ぶとか、そういうのが分かるのでトリガーの踏み越えミスが起こりにくくなる。因みにアルバハの体力は約4億2000万なので1%は420万ぐらい。, ククル2アビは当然開幕で打つ。1アビは基本的に火薬樽5個まで貯めてスロウとして使用。もしくはトリガー受けのダメージ調節用。ククルの奥義ストッピングが入るかどうかは目視しておいた方が良い(全体通して一回だけ入るものだから)。, ターゲッティング回避手段はクリアオール、ウーノ2、主人公奥義幻影。回避しきれなければウーノ3でレギンレイヴを受ける。, 95%は素受け or 5ターン目に踏むならウーノ3 アビでもいい(ウーノ2アビのリキャストが回復するので、次のターンのターゲッティング回避が約束されているため3アビを切ることが出来る。主人公のクリアのリキャストと奥義ゲージも見つつ、不安なら素受け), カトルの奥義スロウ、1アビのランダムスロウ、ククルの奥義ストッピング、1アビスロウ、ミカエル召喚スロウ諸々合わせれば特殊技受けずに超えることが出来る。余裕があれば85%を踏み越えるタイミングでフルチェイン出来るよう調整。, 85%はウーノ3アビで受ける。既にレギン受けなどをして残ってなかったらバニッシュ使っとけば主人公は絶対に死なない。, 85%をフルチェインで抜けて連撃もうまく出れば、カトル2のグラビティも含めて3ターン以内に80%を踏むことが出来、特殊技1回で済む。, 80%でCTマックスになり、次のターンに無属性ダイダロスかキルフレアが飛んでくる。バニッシュを使っていれば主人公は死なない。他は誰が死んでもどうせ75%以降入れ替わるので問題ない。ウーノが落ちたなら75%までにリヴァイヴしておいた方が良い。, 80%でのCTマックス特殊技を受けた後は4ターン以内にブレイクさせられるのでそのまま75を踏む。, 75%の踏み方は主人公奥義幻影がベスト。奥義の調整が効かなければウーノ3アビ。それもなければバニッシュかウーノ2アビで主人公だけは死なないようにする。, 特殊技を受ける回数3回~5回ぐらい(カトルのグラビを入れるタイミングや、麻痺やスロウが入るかどうか、パーティ変動による火力の上下によって結構変わる。麻痺入らず特殊技5回受けても石化さえ受けなければ超えることは可能)。, ソーンがいるかどうか、いるとしたら麻痺が入るかどうかによっても変わって来るし、特殊技がキルフレアなのか神撃なのかによってもフロントの落ち具合が変わってくる。, フロントの落ち方によってリヴァイヴで蘇生するのかエウロペで蘇生するのかが変わってくる。, とにかく、50%シリウスを受けた後にフロントにヴァジラ&ソーンの恐怖延長コンビを用意出来ればいい。, 全体通常攻撃が痛いので、狙ったキャラを落とすというよりは主人公以外はバタバタと死ぬのに任せて、必要なキャラを後から蘇生させることでフロントを作っていくイメージ。50%までの残りターンからふんわり逆算して頑張るべし。55%~50%の敵通常攻撃で大体調整できるはず。, 70%は素受け。デバフが真新しい順に2個消えるのでトールデバフや麻痺が消えないよう上からデバフを付与しておく。, CTマックスの特殊技の受け方は色々ある。ウーノ3アビもあるし、バニッシュしてれば素受けでも問題ない(キルフレアを引いて主人公以外の誰かが落ちても、蘇生によるフロント管理をすればいいだけ)。, OD時にCTマックスになることは意識した方が良さげ(麻痺が入ったら無視できるけど)。, 主人公が生きてさえいればどうとでもなるので、主人公が死にそうになったらキュアポーションを切る。, ただし主人公がキルフレアによる石化を連続で食らうことだけはどうしようもないのでその点はお祈りするしかない。ここがお祈りポイントその①。, 50%通過後にまずはヴァジラ1、ソーン2、ヴァジラ2で恐怖試行(一回目は大抵入らないので心臓に悪い)。, ヴァジラ2リキャストまで回し、もう一回ヴァジラ1、ヴァジラ2。恐怖が入らなかったら虎の子黒麒麟を使用し、再度ヴァジラ1、ヴァジラ2。これでも入らなかったらその時点で詰み。入ったらソーン4アビで延長。, この間に頑張ってソーンを落とす。落とせるタイミングは45%、40%、35%のシリウス。全部バニッシュをソーンに入れて通過する。バニッシュは3ターン効果時間があるのでちょっと踏み損ねても大丈夫。, 奥義を打ちすぎるとバニッシュのリキャストがシリウスに間に合わなかったり、ブルースフィアでソーンが回復したり幻影で属性シリウス躱したりするので、奥義はほどほどに。延長さえ決まっていれば奥義控えめでも十分間に合う。, ソーンを落とせれば後は立て直し期間。ソーンが早めに落ちればヴァジラも落としてもいいが、落とさなくても30%以降でバニッシュと組み合わせれば手痛い通常攻撃の避雷針として役に立つ。, 特殊技を受ける回数1回~3回(30~22で1,2回、22~15で0,1回)。なお、これ以降はリロ殴り不要なので通常版で演出を楽しむことを推奨。, 上手く行けばフロントがウーノ・ヴァジラ・カトルか、ウーノ・ヴァジラ・ククルになっているはずので、バニッシュでヴァジラを落としてウーノ・カトル・ククルの布陣を作りにかかる。この布陣は10%までに完成していればいいので無理に作ろうとする必要は無い。万が一ソーンを落とせていなかったらもちろんソーンから落とす。, 28%のCTマックスはウーノ3アビで受ける。TAアップが付いたら、カトル2アビで消すか、時間経過で消えるまで待つ。, 22を受けた後、可能なら5ターン以内に15%を踏みにかかる(黒麒麟を既に使っているなら絶対間に合わせる必要あり)。黄龍を使えば余裕なはず。間に合わず特殊技を受けることになったら、ウーノ3でカット。, 15%を踏む前に、十天4アビ以外の全部のアビを打ってから黒麒麟を使い、全アビリティを復帰させる。必ずウーノ3アビが掛かっている状態で15%を踏む。踏み損ねたら死ぬので慎重に。, バニッシュも黒麒麟で回復するので、ヴァジラがまだ落ちていなかったらヴァジラに使用して「終末の光」の避雷針にする。ヴァジラが落ちたら、1%を踏みにかかる直前まで蘇生させない方が良いと思われる(万が一ウーノが落ちた場合にウーノを優先的に蘇生させたいため)。, さっさと超えたいが、3ターンは掛けた方が良いかもしれない(10%超えるターンに神光でアンデッドやアビ封印が付くとウーノ4アビを打つのが遅れるため)。, カトル4アビを使ってから1アビを4回打つ。良いデバフが入ることを祈る。お祈りポイントその③。, 楽しかったですね~。自分の装備の揃い具合と難易度がかなり丁度良かったですね~。幾つかお祈りポイントがありつつも安定させられる部分はさせていくという感じで。, 装備が揃い切ってない方が楽しいと思います。アンチラユリウステュポーン込みの風編成が出来る人とかだとただの作業になっちゃってあまり楽しめないかも。まあその場合一発クリア!みたいな感じで自己顕示欲は満たせるので一長一短か。, カトルが4アビ使って必殺技みたいにしてることをユリウスがより上位の性能で素で打てるってのが哀愁を感じます。調整はよ。, awadachifutsuさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog アルバハhlソロ(風 サブ なし) 8 18/11/2020 / 0 Comments / in News & Events / by / 0 Comments / in News & Events / by ただしこの場合は 破局を受けてからのリカバリーが出来る人向け 。 どうもびわりゅーです。 アルバハHLのソロ記事はまああれこれ書いたんですけど、日数が経てばまあ最適解が出るわけですよ。 んで、過去記事だと情報が古いとか、編成が古いなどもあってReしようかなと。 ついでの過去記事はこちら biwaryu.hateblo.jp biwaryu.hateblo.jp ほんへ。 アルバハhlソロを考えている方はまず共闘部屋で行動を理解してから、コツコツと自分に似合う攻略方法を見つけるのがおすすめ。 あと、最近はじめたばっかりの中級者ぐらいの方も考えて、この攻略はできるだけ入手しやすいキャラ、武器、召喚石を優先的に編成に入れます。 アルバハHL、初ソロクリアできました!わーい! ティターンでは破局を越えられないという点だけ誤算でした(後で調べたら単体召喚のみではだめらしい)がここはまあレナと主人公を上手く分割できればOKなので慣れかな。 純粋光マグナでクリア出来たってことで、これからアルバハhlソロをやる人向けに書きます。 クリアした時の装備. 土アルバハhlソロ大反省会 . グラブルのマルチバトル「神撃、究極の竜hl」を攻略する上での土属性の編成についてまとめている。オススメのキャラクターや武器の組み合わせ、召喚石なども紹介しているので、土属性でアルバハhlに挑戦する際の参考にどうぞ。 「アルバハhl」ソロ時は奥義が主なダメージソースとなるため、奥義ダメージの底上げは討伐時間の短縮や、討伐達成に貢献しやすい。 テュポーン 「アルバハhl」ソロ攻略時に最も重要といえ … アルバハhlソロ初挑戦…編成と反省点【無念の敗北】 12月初旬からソロチャレンジを開始。 負けては考え…負けては考え…試行錯誤を繰り返し、ようやく今回クリアする事が出来ました。 | 皆さんこんにちは。 今回は 『天破の祈り』 を使ってアルバハhlをソロ討伐してきたので、編成や感想等を書いていきます。 【光マグナ】アルバハhlソロはこちら(天破の祈り無し) 天破の祈りを使ってアルバハhlソロ 青い矢印が 1戦ごとに使える最大使用数 となります!! 風マグナ編成です アルバハソロで最近よく見るキャラ編成です。 主人公:ドクター、リヴァイブ・クリア・ニュートリエント フロント:アンチラ、ユリウス、ニオ サブ:レナさん、シエテ 両面マグナのクリティカル確定編成から以下の変更をしました。 ・途中火力が要求されるため背水を意識しグリム琴1本をティア銃と交換 ・HP確保のためティア斧×2、EX武器にローズ武器を選択 ・バハ武器はアンチラのHPを高めるため短剣 ※ティア銃は2本5凸しています。 ・フレ石はグリームニル(3凸) ・HP回 … まず前提として、アルバハソロにおいて非常に役に立つテュポーン、アンチラ、エウロペを私は所持していませんので、それら無しだとどんな編成がベストかという軸で考えています。因みにカーオンもない。 縛りプレイドヤってことじゃなくて、それらを持ってる人はあんまり参考にならんよってことです(念のため)。 まあとにかく、色々参考にして自分でも試した結果以下のような形に落ち着きました。 以下編成理由。 ●キャラについて ウーノ:最強。編成しない理由がない。ウーノ5人でやらせてくれ… ⬇︎ソロ討伐称号はコレ⬇︎. グラブルの高難度マルチバトル『アルバハhl』に初めて挑戦する方や、まだ慣れてない方達向けの攻略方法を掲載。攻略に向けた編成の準備や、共闘ルームでの注意事項なども紹介しているので参考にどう …

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